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영웅전설6 - 파일 분석 / 공식 패치

누구야 2014. 3. 3. 00:01

 

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오래된 게임인 영웅전설6을 대충 분석한 내용입니다.

(이미 알아낸 거... 나중에 잊어 버리지 않기 위해...^^;)

게임을 실행하가며 비교 분석한 것이 아니라 파일 언팩과

헥스 비교만으로 분석한 것이여서 정확한 내용이 아닐 수 있습니다.

영웅전설6 공의 궤적 시리즈 3개 전부 자체 폰트입니다.
(자체 폰트 수정으로 한글화는 가능합니다.)

.DAT(.DIR) 파일 언팩에 사용한 유틸은 ED6Unpacker와

falcnvrt로 http://modding.tistory.com/3에 올려 놓았습니다.

 

스크립트 자료는 http://modding.tistory.com/25에 올려 놓았습니다.

 

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영웅전설6 공의 궤적 FC

 

SR_1047.7z
다운로드

 : 공식 패치 v1.0.4.7

 

ED6_DT00 : 이미지 메뉴 (._CH 파일), 폰트 (FONT*.DAT)
 - 자체 폰트
 - falcnvrt로 제대로 풀림
 - ED6Unpacker.exe는 풀리다가 에러 (.DAT는 ._DA로 풀림)

 

ED6_DT0e : 스크립트 (._VS 파일) 들어 있음 (용도는 모름)

ED6_DT0f : 배틀 관련 이미지 메뉴 (._CH 파일)

ED6_DT01 : 스토리 관련 스크립트 (._SN 파일)
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음 (꽤 많음)
 - falcnvrt로도 실패뜨는 파일은 풀리지 않음

ED6_DT02 : 아이템, 마법, 아츠 관련 스크립트 (._DT 파일)
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음
 - falcnvrt로도 실패뜨는 파일은 풀리지 않음

ED6_DT03 : 맵 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT04 : 튜토리얼, 노트, 각 장 시작 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT05 : 캐릭터 얼굴 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT06 : 캐릭터 모션 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT07 : 캐릭터 모션 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT09 : 몬스터 모션 이미지 (._CH 파일)

 

ED6_DT10 : 스크립트 (AS*._SN 파일, MS*._SN 파일)
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음 (꽤 많음)

 

ED6_DT13 : 화면 효과 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT15 : 3D 맵핑 이미지 (._DS 파일 ;.dds 파일)

ED6_DT16 : 3D 맵핑 이미지 (._DS 파일 ;.dds 파일)

 

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영웅전설6 공의 궤적 SC

SR2_1021.7z
다운로드

 : 공식 패치 v1.0.2.1

ED6_DT2e : 스크립트 (._VS 파일) 들어 있음 (용도는 모름)

ED6_DT2f : 배틀 관련 이미지 메뉴 (._CH 파일)

ED6_DT3a : 미니 게임 관련 이미지 메뉴 (._CH 파일)

ED6_DT20 : 이미지 메뉴 (._CH 파일), 폰트 (FONT*.DAT)
 - 자체 폰트
 - ED6Unpacker.exe로 풀림 (.DAT는 ._DA로 풀림)

ED6_DT21 : 스토리 관련 스크립트 (._SN 파일)
 - SR2_1021
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음 (꽤 많음)
 - falcnvrt로도 실패뜨는 파일은 풀리지 않음

ED6_DT22 : 아이템, 마법, 아츠 관련 스크립트 (._DT 파일)
 - SR2_1021
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음
 - falcnvrt로도 실패뜨는 파일은 풀리지 않음

ED6_DT23 : 맵 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT24 : 튜토리얼, 노트, 각 장 시작 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT25 : 캐릭터 얼굴 이미지 (._CH 파일)

ED6_DT30 : 스크립트 (AS*._SN 파일, MS*._SN 파일)
 - SR2_1021
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음 (꽤 많음)

 

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영웅전설6 공의 궤적 the 3rd (TC)

SR3_1002.7z
다운로드

 : 공식 패치 v1.0.0.2


파일 구성은 SC와 똑같아서 중요 부분만...

ED6_DT20 : 이미지 메뉴 (._CH 파일), 폰트 (FONT*.DAT)
 - 자체 폰트
 - ED6Unpacker.exe로 풀림 (.DAT는 ._DA로 풀림)

ED6_DT21 : 스토리 관련 스크립트 (._SN 파일)
 - SR3_1002
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음 (꽤 많음)
 - falcnvrt로도 실패뜨는 파일은 풀리지 않음

ED6_DT22 : 아이템, 마법, 아츠 관련 스크립트 (._DT 파일)
 - SR3_1002
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음
 - falcnvrt로도 실패뜨는 파일은 풀리지 않음

ED6_DT30 : 스크립트 (AS*._SN 파일, MS*._SN 파일)
 - SR3_1002
 - ED6Unpacker.exe로 풀 때 실패뜨는 파일 있음 (꽤 많음)

 

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이거 정리하는 것도 힘드네... 어쨌든 끝....^^;