팔콤/MOD_이스

이스 4Re: 셀세타의 수해 [중문PC판] - MODs

누구야 2016. 3. 31. 22:30

 

이스: 셀세타의 수해 중문 PC판과 영문 패치가 나와서 작업해 본 것입니다.

 

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영문 패치 (Beta1), 중문판 원본

 

영문 실행기(크랙)와 동영상 파일(용량이 커서...)은 제외했습니다.

(중문판과 포맷이 다른 일부 파일도 제외했습니다.)

 

영문 패치 제작자가 툴도 공개하면서 작업했던 것 같은데

어느 순간 툴은 비공개(삭제) 되어 버리고 패치만 릴리즈 되었습니다.

 

일부 파일(BIN, ITP)은 중문판과 내부 명령어 등 구성 자체가 다른 것이...

비타 영문판의 데이터를 추출해서 작업한 것으로 보입니다.

 

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영문 실행기(Beta1)로 실행 했을 때 발생하는 프리징 문제는

영문 실행기에 적용된 60fps, 컷씬, 그래픽 카드와 관련된 특성 문제인 것 같습니다.

 

영문 포럼에서는 원본 실행기로 프리징 부분을 넘기는 방법이 좋다고 합니다.

아니면 EXE에 아래 헥스 값을 적용하는 임시 방편을 사용해도 됩니다.

(헥스 값을 적용하면 컷씬 재생 속도가 2배로 바뀐다고 합니다.)

 

0x086901: 00 00 00 3F  ->  00 00 80 3F

 

위 헥스 값 수정은 임시 방편으로,

프리징이 없어진다고 장담하지 못하고 있습니다.

프리징은 영문 패치 제작자가 실행기 수정을 해야 해결 될 겁니다.

 

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ysc_pc-prologue.7z
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프롤로그 한글

 

유튜브와 블로그에 돌아다니는 번역으로

프롤로그만 작업해 보았습니다.

(오프닝 동영상 나오기 전까지로... 엄청 짧습니다.)

 

포함되어 있는 로더는 중문판 정품 실행기 용입니다.

로더는 극히 일부만 번역이고, 나머지는 그냥 한자 독음 입니다.

(영문 실행기에 사용하면 에러 발생 가능성이 높습니다.)

 

테스트 삼아 작업해 본 것으로

버그 발생 가능성이 높다는 점 유념하시기 바랍니다.

 

일어 데이터도 없고, 작업할 시간도 없고, 비타 한글 정발판도 있어서

아마 앞으로 추가 작업하는 일은 전혀 없을 겁니다.

 

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여담...

 

팔콤 게임의 이미지 파일인 ITP가 PSP에서 비타로 넘어 오면서

포맷 추가와 헤더 변경이 된 것 같습니다.

 

4가지(v0,v2,v4,v6)만 변환 가능한 ITPCnv로는 수정이 힘들어졌습니다.

그래도 일부 하위 버전과 호환 되는 기능이 있어서

[ITP_New] → [PNG] → [ITP_v6] → [헤더 수정] 과정으로

ITP를 수정하여 게임에 적용하는 것이 가능하긴 합니다.

 

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